Modo de empleo: La primera vez que ejecutemos el programa nos aparecerá una caja de diálogo donde le deberemos indicar los directorios que usa eDonkey/eMule en nuestro sistema. Una vez introducidos éstos, pasaremos a la ventana principal, compuesta de 6 botones. A continuación se indica para qué sirve cada botón:
ATENCIÓN: Antes de usar DonkeyDoctor finalizar eDonkey/eMule HASH ARCHIVO - Genera un .part.met de un archivo completo. Supongamos que tenemos un amigo que por cual- quier causa ha perdido el archivo 3.part.met (es un ejemplo) y es incapaz de regenerarlo usando las téc- nicas normales (ed2k_recovermet o el propio DonkeyDoctor). Nosotros que tenemos completado el archivo que se está descargando nuestro amigo podremos generarle un .part.met sin ningún problema usando esta opción. Nuestro amigo nos tendrá que decir qué número de part.met ha perdido para que coincida con el que generemos.
ATENCIÓN: Sólo se generan archivos part.met válidos si lo usamos con archivos completados; no vale si nosotros todavía no hemos completado la descarga.
Una vez generado el .part.met, se lo mandaremos a nuestro amigo y él tendrá que colocarlo en el direc- torio temporal en sustitución del perdido. Después de ello debería usar TEST MET con dicho archivo para que se actualice correctamente la cantidad transferida (y no perdida) hasta el momento.
Desde la versión 1.0.0.3a es posible también generar archivos HASH (extensión .hash). Estos archivos son bastante mayores que los .part.met y sirven para recuperar muchos más kb, que de otra forma se perderían. La forma de generarlos y usarlos es la misma que hemos señalado para los .part.met en el párrafo anterior, salvo que para ellos no es necesarios indicarles un número (se les da el nombre del archivo final con la extensión .hash). También hay que situarlos en el directorio temp para que los pueda usar DonkeyDoctor.
Un archivo HASH se hace conveniente cuando al usar la opción Recuperar Met la cantidad recuperada es muy inferior a la que llevábamos transferida. A veces se pueden perder en la operación del orden de varias de- cenas de megas. Con la ayuda de un archivo HASH estas pérdidas se reducen al mínimo.
TEST MET - Esta opción nos sirve para comprobar si un archivo .part.met está corrupto o no. También comprueba que el tamaño del .part correspondiente no sea superior al indicado en el archivo que es- tamos comprobando. Por último, comprueba que todos los bloques marcados como descargados están bien. Si encuentra estos fallos, los arreglará después de avisarnos. Si los fallos son a la hora de cargar el part.met, tendremos que usar la siguiente opción.
RECUPERAR MET - Esta opción trabaja de forma similar a como lo hace ed2k_recovermet. Debería funcionar en la mayoría de los casos en que ha desaparecido un .part.met correspondiente a una descarga que es- tábamos haciendo. Si no funciona, ver el apartado correspondiente a HASH ARCHIVO.
También se usa esta opción para arreglar las descargas que el edonkey nos marque como corruptas o, en el peor de los casos, poder generar un .part.met para poder descargar de nuevo las partes corruptas.
COMPLETAR PART - Pulsando sobre este botón nos aparecerá una caja de diálogo con las opciones básicas de importación/exportación que se incluyen desde la versión 1.0.0.2a. Éstas son las siguientes:
IMPORTAR - Nos permite importar partes de un archivo que hayamos recibido a través de medios diferentes al edonkey y que estén en el formato DKDR (archivos generados por el donkeydoctor). Los archivos con extensión .DKDR deben estar en la carpeta INCOMING. La forma de generar éstos es con las otras dos funciones disponibles en este apartado.
EXPORTAR BLOQUES - Pulsando en este botón, alguien que tenga un archivo completo (en INCOMING) puede exportar bloques individuales o conjuntos de ellos y generar archivos DKDR que podrán importar aquellos que estén descargando dicho archivo y no dispongan de dichos bloques. Esta función puede ayudar a distribuir más rápidamente los nuevos archivos. Supongamos un grupo de 4 personas, en las que uno es el encargado de ripear las películas y luego se las pasa a los otros 3 por ftp para que así hayan 4 personas con el archivo completo al ponerlo en el edonkey. Hasta ahora era necesario que cada una de las 3 personas recibieran el archivo completo por ftp para que pudieran ponerlo en el edonkey. Con donkeydoctor y usando esta función eso ya no será necesario. El que ripea la película podrá dividirla en 3 partes iguales y pasarles cada una de ellas a los otros miembros y éstos podrán empezar a compartir su parte correspondiente sin ne- cesidad de tener el archivo completo. Así, podremos tener el archivo disponible en mucho menos tiempo y su distribución será casi igual que si los 3 tuvieran también el archivo completo (Si cada uno sube el archivo a 10kb/s estarán distribuyendo el archivo a una velocidad de 40kb/s, [casi] igual que si lo tuvieran los 4 completado).
COMPLETAR HUECOS - Supón que estás descargando un archivo y te faltan unos cuantos megas para completarlo, tienes un amigo que ya lo ha completado ¿habría una forma de que te pasara por ftp u otro medio las partes que te faltan? Desde ahora eso es posible usando esta opción. Sólo has de pasarle el archivo PART.MET correspondiente y decirle al amigo que tiene el archivo completo que use esta función. Él deberá meter el PART.MET recibido en INCOMING y señalar el tamaño en megas de lo que quiere pasarte (por si no quiere pasártelo todo de golpe). DonkeyDoctor le gene- rará un archivo .DKDR que será el que te tenga que pasar (ftp, messenger, email, etc) y tú debe- rás importarlo con IMPORTAR.
CONFIG - Sirve para indicarle nuevos directorios, que es lo único que necesita DonkeyDoctor para fun- cionar.
SALIR - Je Je Je Creo que esta opción está bien clara ¿no?
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