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Como montar un servidor de mu |
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este truco es muy rapido para crear server de versiones 97h y 99h te recomiendo el 97 espero q apreveches esta guia creada por mi su admin favorita Efra_Pc GuIa PaRa MoNtAr Un SeRvEr Del MU
Para crear el server se necesita: Una maquina con 1g de espacio en disco,512 de velocidad de internet como min y 1.8 ghs. Primero hay que tener un programa llamado Microsoft SQL server 2000 Instalando SQL: 1.Click en instalar database server 2.click en siguiente 3.Click en local computer y siguiente 4.Click en crear nueva instancia de sql server o instalar tools y siguiente 5.Poner el nombre de la compania y siguiente 6.Aceptar el contrato 7.Click en server & client tools y siguiente 8.Click en default (predeterminada) y siguiente 9.Click en tipica y siguiente 10.Click en usa la misma account que windows.Auto start SQL server 11.Click en "Usar local system account" siguiente 12.Finalizar. Restaurando la base de datos: 1.Abrir administrador corporativo dek menu inicio 2.Crear nuva database llamada "Muonline 3.Click en desde dispositivo y click en seleccionar dispositivo 4.Click en agregar y seleccione el destino de los db baks 5.ok,ok,ok 6.Tildar forsar...."(3 opcion) 7.Click OK 8.Hacer lo mismo con la base de datos"Ranking" OBDC DNS: 1.Abrir panel de control-herramientas administrativas-OBDC-SOLAPA DNS de sistema 2.Click en agregar 3.Seleccionar al final de todo "SQL SERVER " 4.Poner nombre y donde dice "Servidor" escribir (local)siguiente 5.Siguiente 6.Tildar establecer la siguiente base de datos como pred y seleccionar Muonline 7.Lo mismo para ranking solo que con la base de datos "Ranking" Crear cuentas: Descargense el archivo MuReg. Cuando les pide User y pass denle enter,y luego les abre el programa,para correctamente deben estar echos los OBDC y lo de SQL.
Pongan sus ips en los siguientes archivos: D:/MuServer/CS/Connectserverlist.dat D:/MuServer/CS/data/Connectserverlist.dat D:/MuServer/CS/data/ServerList.dat D:/MuServer/data/commonserver.cfg D:/MuServer/data/IpList.dat *D:/MuServer/data/lang/eng/commonloc.cfg *D:/MuServer/data/lang/kor/commonloc.cfg *D:/MuServer/data/lang/tai/commonloc.cfg *D:/MuServer/data/lang/chi/commonloc.cfg Y en el link 4 y 8,modifican las ips ke dicen x la ip suya,ej, Link 4:: D:/MuServer/JoinServer.exe/p55970/caxxxx.xxxx.xxxx.xxxx/cp55557 Donde dice xxxx.xxxx.xxxx.xxxx Va su ip
D:/Muserver/GameServer/GameServer.exe xxx.xxx.xxx.xxx 55970 xxx.xxx.xxx.xxx 55960 55901 Donde dice xxx.xxx.xxx.xxx va su ip Si es lan,la ip de lan 127.0.0.1 o respectiva ip
Modifican los items de las tiendas: shop0.txt - [Lorencia] Weapon Shop shop1.txt - [Lorencia]Bar shop2.txt - [Lorencia]Wizard Shop shop3.txt - [Lorencia] Peddlar shop4.txt - [Lorencia] Wanderer Merchant near the river shop5.txt - [Lorencia] Potion Girl shop6.txt - [Devias] Bar shop7.txt - [Devias] Wizard Shop shop8.txt - [Devias]Weapon shop shop9.txt - [Noria]Weapon Shop shop10.txt - [Noria]Potion Fairy dentro de los archivos.txt te aparecen unos numeros.esos numeros son los codigos de los items,el significado de estos codigoses el siguiente: 0 1 0 255 0 0 0 //Shortsword+0 0 1 11 255 1 1 4//Shortsword+11+luck+skill+16 visto en orden de izq a der: 0 0-Codigo del item 11-Level del item 255-Durabilidad del item (255 max) 0-Luck(Los valores estan entre 0 y 1 unicamente,0=No luck;1=Luck activado) 1.Skil(Igual que el luck 4-Option (Los valores son los siguientes=>1-4%; 2-8% 3-12% 4-16% Para hacer bless bug, devemos vender el Bless en shop con alta durability Asi debe quedar
Codes: 14 13 0 255 0 0 0 //Jewel of Bless 14 14 0 255 0 0 0 //Jewel of Soul 14 16 0 255 0 0 0 //Jewel of Life
No es recomendable el JoL, debido a que suele hacer saldo negativo
CAMBIAR/AÑADIR MONSTRUOS/GOLDEN/NPC
MODIFICAR MONSTRUOS/NPC/GOLDENS
Para cambiarles la fuerza, vida, defensa y cualquier otro stat a los monstruos edita el archivo: \Data\Monster.txt
26 1 "Goblin" 3 60 0 9 11 2 0 15 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 120 10 5 0 0 0 0 0
26 (nº de monstruo) 1 (siempre 1) "Goblin" (nombre) 3 (lvl) 60 (vida) 0 (mana) 9 (min daño) 11 (max daño) 2 (def) 0 (def a magia) 15 (atak rate) 2 (def rate) 2 (pasos por movimiento) 0 (tipo atake) 1 (distancia ataque) 4 (distancia vision) 400 (vel movim) 1800 (vel ataque) 10 (vel regeneracion) 2 (?) 120 (drop de item) 10 (gold drop) 5 (max level item) 0 (skill?) 0 (?) 0 (?) 0 (?) 0 (?)
AÑADIR MONSTRUOS/NPC/GOLDENS
Las posiciones de los monstruos vienen en el archivo: MonsterSetBase.txt
77 10 30 41 227 -1 //Dark phoenix
77=nº de monstruo. Para saber los codigos de los monstruos edita monster.txt (en 097d vine en koreano, usa el de la 097 para enterarte)
10=nº de mapa. El mismo que se usa con los comandos del GM, en este post mas arriba.
30= Cantidad de movimiento. 0=quieto, 10/20/30 maximo esos pasos (como un guardia), -1 al azar.
41=posicion X
227=posicion Y
-1= Direccion hacia donde mira (para NPCs) ················7··6··5················· ······················NW N NE ················8······4················ ·······················W·········E ················9··2··3················· ·····················SW··S··SE
Los goldens son un poco diferentes, porque marcan 2 coordenadas mas antes de la direccion, y añaden un ultimo numero (cantidad de monstruos)
79 0 30 10 10 240 240 -1 2 (cantidad de dragones por invasion) //Golden dragon
CAMBIAR EL DROP DE LAS BOX
Los box of luck, corazones, medallas, kundums y demas tienen un arhivo cada 1 donde vienen los codigos de los items = que en la tienda.
Eventitembag.txt (box of heaven) Eventitembag2.txt (box of luck) Eventitembag3.txt (Star) Eventitembag4.txt (silver medall) Eventitembag5.txt (gold medall) Eventitembag6.txt (sacks of magic) Eventitembag7.txt (heart of love) Eventitembag8.txt (kundum+1) Eventitembag9.txt (kundum+2) Eventitembag10.txt (kundum+3) Eventitembag.11txt (kundum+4) Eventitembag.12txt (kumdum+5)
Dentro de cada archivo encontrareis los codigos = que en las tiendas.. Esos son los posibles drops de ese item. Si los eliminais todos menos el codigo del bless, ese item solo tirara bleses...
Los Eventitembag8 y superiores (kundums) llevan separados 2 codigos parecidos, primero vienen listados los normales y luego su copia en exclent. Si eliminais o añadis un item arriba (item +7) debereis eliminar o añadir una linea tambien abajo (excelent).
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